Това е конвертор на GIF към WEBP анимация. С този инструмент можете да конвертирате няколко статични GIF изображения в едно WEBP анимирано изображение. Когато създавате анимацията, можете да извършвате операции като завъртане и изрязване на изходните GIF изображения.
Как да конвертирате GIF в анимиран WEBP?
- Импортиране на рамки: Импортирайте множество GIF изображения като рамки за WEBP анимацията, като изберете файловете.
- Задаване на ширина и височина: По подразбиране съотношението на ширината и височината на първото GIF изображение се използва като съотношение на ширината и височината на WEBP анимацията. Можете да персонализирате съотношението на ширината и височината, като изрежете визуализацията на анимацията.
- Редактиране на рамки: Ако пропорциите на импортираните GIF изображения не са последователни, може да се наложи да ги изрежете до унифицирано съотношение. Освен това можете да регулирате реда на възпроизвеждане на кадрите, като плъзнете визуализацията на GIF изображенията.
- Задаване на време: Единицата за време е милисекунди (1 секунда се равнява на 1000 милисекунди), а времето по подразбиране за преходи между кадрите е 500 милисекунди.
- Завършете преобразуването: Щракнете върху бутона „Стартиране на преобразуването“ и конверторът автоматично ще изтегли WEBP анимацията, след като преобразуването завърши.
Инструкции за конвертиране на GIF в анимиран WEBP
Ако входният GIF е анимирано изображение, този инструмент ще извлече първия му кадър като нов кадър за WEBP анимацията, вместо да импортира всички кадри от оригиналната GIF анимация в новата WEBP анимация. Ако трябва само да конвертирате GIF анимацията в друг формат на анимирано изображение, можете да използвате нашия „ конвертор на формати на изображения “.
WEBP е широко използван уеб формат за изображения, който поддържа както прозрачност, така и анимация. Той предлага високо съотношение на компресия и запазва високо качество на изображението, което позволява ясни изображения с по-малки размери на файлове. Всяко въведено GIF изображение ще служи като рамка в WEBP анимацията, преминавайки последователно според указаното време.