Ini ialah penukar animasi K25 kepada WEBP. Dengan alat ini, anda boleh menukar berbilang imej K25 statik kepada imej animasi WEBP tunggal. Apabila mencipta animasi, anda boleh melakukan operasi seperti putaran dan pemangkasan pada sumber imej K25.
Bagaimana untuk menukar K25 kepada WEBP animasi?
- Import Bingkai: Import berbilang imej K25 sebagai bingkai untuk animasi WEBP dengan memilih fail.
- Tetapkan Lebar dan Tinggi: Secara lalai, nisbah lebar dan ketinggian imej K25 pertama digunakan sebagai nisbah lebar dan ketinggian animasi WEBP. Anda boleh menyesuaikan nisbah lebar dan ketinggian dengan memangkas pratonton animasi.
- Edit Bingkai: Jika nisbah bidang imej K25 yang diimport tidak konsisten, anda mungkin perlu memangkasnya kepada nisbah bidang bersatu. Selain itu, anda boleh melaraskan susunan main balik bingkai dengan menyeret pratonton imej K25.
- Tetapkan Masa: Unit masa ialah milisaat (1 saat bersamaan dengan 1000 milisaat), dan masa lalai untuk peralihan bingkai ialah 500 milisaat.
- Penukaran Lengkap: Klik butang "Mulakan Tukar", dan penukar akan memuat turun animasi WEBP secara automatik selepas penukaran selesai.
Arahan untuk Menukar K25 kepada WEBP animasi
WEBP ialah format imej web yang digunakan secara meluas yang menyokong kedua-dua ketelusan dan animasi. Ia menawarkan nisbah mampatan yang tinggi dan mengekalkan kualiti imej yang tinggi, membolehkan imej yang jelas dengan saiz fail yang lebih kecil. Setiap imej K25 input akan berfungsi sebagai bingkai dalam animasi WEBP, beralih secara berurutan mengikut pemasaan yang ditentukan.