Ini ialah penukar animasi PCX kepada WEBP. Dengan alat ini, anda boleh menukar berbilang imej PCX statik kepada imej animasi WEBP tunggal. Apabila mencipta animasi, anda boleh melakukan operasi seperti putaran dan pemangkasan pada imej PCX sumber.
Bagaimana untuk menukar PCX kepada WEBP animasi?
- Import Bingkai: Import berbilang imej PCX sebagai bingkai untuk animasi WEBP dengan memilih fail.
- Tetapkan Lebar dan Tinggi: Secara lalai, nisbah lebar dan ketinggian imej PCX pertama digunakan sebagai nisbah lebar dan ketinggian animasi WEBP. Anda boleh menyesuaikan nisbah lebar dan ketinggian dengan memangkas pratonton animasi.
- Edit Bingkai: Jika nisbah bidang imej PCX yang diimport tidak konsisten, anda mungkin perlu memangkasnya kepada nisbah bidang bersatu. Selain itu, anda boleh melaraskan susunan main balik bingkai dengan menyeret pratonton imej PCX.
- Tetapkan Masa: Unit masa ialah milisaat (1 saat bersamaan dengan 1000 milisaat), dan masa lalai untuk peralihan bingkai ialah 500 milisaat.
- Penukaran Lengkap: Klik butang "Mulakan Tukar", dan penukar akan memuat turun animasi WEBP secara automatik selepas penukaran selesai.
Arahan untuk Menukar PCX kepada WEBP animasi
WEBP ialah format imej web yang digunakan secara meluas yang menyokong kedua-dua ketelusan dan animasi. Ia menawarkan nisbah mampatan yang tinggi dan mengekalkan kualiti imej yang tinggi, membolehkan imej yang jelas dengan saiz fail yang lebih kecil. Setiap imej PCX input akan berfungsi sebagai bingkai dalam animasi WEBP, beralih secara berurutan mengikut pemasaan yang ditentukan.