Tämä on PCX-WEBP-animaatiomuunnin. Tämän työkalun avulla voit muuntaa useita staattisia PCX-kuvia yhdeksi WEBP-animoiduksi kuvaksi. Kun luot animaatiota, voit suorittaa lähde PCX-kuville toimintoja, kuten pyörityksen ja rajauksen.
Kuinka muuntaa PCX animoiduksi WEBP:ksi?
- Tuo kehyksiä: Tuo useita PCX-kuvia kehyksiksi WEBP-animaatiolle valitsemalla tiedostot.
- Aseta leveys ja korkeus: Oletusarvoisesti ensimmäisen PCX-kuvan leveys- ja korkeussuhdetta käytetään WEBP-animaation leveys- ja korkeussuhteena. Voit mukauttaa leveyden ja korkeuden suhdetta rajaamalla animaation esikatselun.
- Muokkaa kehyksiä: Jos tuotujen PCX-kuvien kuvasuhteet eivät ole yhdenmukaisia, saatat joutua rajaamaan ne yhtenäiseen kuvasuhteeseen. Lisäksi voit säätää ruutujen toiston järjestystä vetämällä PCX-kuvien esikatselua.
- Aseta aika: Aikayksikkö on millisekuntia (1 sekunti vastaa 1000 millisekuntia), ja oletusaika kehyssiirtymille on 500 millisekuntia.
- Täydellinen muunnos: Napsauta "Aloita muuntaminen" -painiketta, jolloin muunnin lataa automaattisesti WEBP-animaation muuntamisen jälkeen.
Ohjeet PCX:n muuntamiseen animoiduksi WEBP:ksi
WEBP on laajalti käytetty web-kuvamuoto, joka tukee sekä läpinäkyvyyttä että animaatiota. Se tarjoaa korkean pakkaussuhteen ja säilyttää korkean kuvanlaadun, mikä mahdollistaa selkeät kuvat pienemmillä tiedostokooilla. Jokainen syötetty PCX-kuva toimii kehyksenä WEBP-animaatiossa siirtyen peräkkäin määritetyn ajoituksen mukaan.