Ова е конвертор за анимација PCX во WEBP. Со оваа алатка, можете да конвертирате повеќе статични PCX слики во една анимирана слика од WEBP. Кога креирате анимација, можете да вршите операции како што се ротирање и сечење на изворните слики на PCX.
Како да конвертирате PCX во анимиран WEBP?
- Увези рамки: увезете повеќе PCX слики како рамки за WEBP анимацијата со избирање на датотеките.
- Поставете ширина и висина: Стандардно, односот на ширината и висината на првата слика PCX се користи како сооднос ширина и висина на WEBP анимацијата. Можете да го прилагодите соодносот ширина и висина со отсекување на прегледот на анимацијата.
- Измени рамки: ако соодносот на сликите на увезените PCX не се конзистентни, можеби ќе треба да ги исечете на унифициран сооднос. Дополнително, можете да го прилагодите редоследот на репродукција на кадри со влечење на прегледот на сликите PCX.
- Поставете време: временската единица е милисекунди (1 секунда е еднаква на 1000 милисекунди), а стандардното време за транзиции на рамки е 500 милисекунди.
- Целосна конверзија: кликнете на копчето „Започни со конвертирање“ и конверторот автоматски ќе ја преземе WEBP анимацијата откако ќе заврши конверзијата.
Инструкции за конвертирање на PCX во анимиран WEBP
WEBP е широко користен формат на веб-слика кој поддржува и транспарентност и анимација. Нуди висок сооднос на компресија и зачувува висок квалитет на сликата, овозможувајќи јасни слики со помали големини на датотеки. Секоја влезна слика PCX ќе служи како рамка во WEBP анимацијата, транзиција последователно според одреденото време.